Etkinlik, Şener Şen Kültür Salonu’nda düzenlenirken; Senarist ve Yönetmen Tolga Karaçelik ile Grafik Tasarımcı ve İllüstratör Ethem Onur Bilgiç, öğrencilerle bir araya geldi. Etkinliğe Anadolu Üniversitesi Rektörü Prof. Dr. Yusuf Adıgüzel, Rektör Danışmanı ve İletişim Bilimleri Fakültesi Dekanı Prof. Dr. Barış Kılınç ve Dekan Yardımcısı Prof. Dr. Sırrı Serhat Serter de katılım sağladı.

‘YAPAY ZEKÂDAN DESTEK ALMANIN UYGUN OLDUĞUNU DÜŞÜNÜYORUM’

Sinema alanındaki çalışmalarının yanı sıra oyun sektörüne de ilgi duyduğunu belirten senarist ve yönetmen Tolga Karaçelik, sinema üretim sürecinin yüksek maliyetlerinden bahsederek şunları söyledi: “Sinema, bütçe açısından oldukça zorlayıcı olabiliyor ve milyonlarca lira harcanabiliyor. Bu nedenle yeni nesil bir yapım şirketi kurduk, adı da Sinecera Studio. Film, reklam, animasyon ve oyun üretebileceğimiz bir ekip oluşturduk. Yapay zekâ ve algoritmalar üzerine uzun zamandır düşünüyorum; ancak bir yandan da ürkütücü geliyor. Hikâye anlatımı açısından çok büyük bir etkisi olduğunu düşünmüyorum ama bazı işleri hızlandırdığı da bir gerçek. Ben set kökenli biri olduğum için tam olarak entegre olamasam da yapay zekâdan destek almanın uygun olduğunu düşünüyorum. Bugün burada olmamızın bir diğer nedeni de hocalarımla birlikte üzerinde çalıştığımız yeni bir uzun metraj animasyon senaryosu. Eğer üniversite ile iş birliği sağlayabilirsek, bu projeyi sizlerle birlikte hayata geçirebiliriz.”

‘SEVDİĞİM İŞ NEYSE ONU YAPMAYA ÇALIŞTIM’

Kendi üretim sürecinden ve çalışma prensiplerinden bahseden grafik tasarımcı ve illüstratör Ethem Onur Bilgiç, yapay zekâ ile olan ilişkisini şöyle anlattı: “Animasyonların hazırlık aşamasını kendim yapıp yapay zekâdan destek almamaya çalışıyorum; çünkü kendi tarzımın dışına çıkmak istemiyorum. Fakat prompt kullanarak animasyonu hareketlendirme aşamasında bazen yapay zekâdan yararlanıyorum. Bu işin en başında sevdiğiniz şeyin peşinden gitmek gerek. Ben hep sevdiğim işi yapmaya çalıştım. Okurken çizimler yaptım, çizimler yaparken animasyonlar ürettim ve yarışmalara katıldım. ‘Şu kariyer yolunda ilerleyeceğim’ demeden, kendime sınır koymadan çalıştım.” Öğrencilerin yoğun ilgi gösterdiği söyleşinin sonunda, Karaçelik ve Bilgiç öğrencilerden gelen soruları yanıtlayarak; oyun geliştirme, sinema ve kodlama bilgisiyle yapay zekânın daha etkili kullanılabileceğine dair önerilerde bulundu. Etkinlik, konuşmacılara Prof. Dr. Barış Kılınç tarafından teşekkür belgelerinin takdim edilmesiyle sona erdi.

Kaynak: Bülten